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jeudi 21 mars 2013
Stargate SGC
Auteur : hanakin
Présentation sur le forum de la tasse bleue :
Bonjour
Mission 1 : Eliminer les Replicateurs
Jack O'Neill et Samantha Carter Reviennent du system Asgard apres une mission de diplomatie.
Tout allait bien quand soudain, le vaisseau Asgard est attaqué et infesté par des Replicateurs.
Maintenant, O'Neill et Carter ont besoin, pour détruire les Replicateurs, que le disrupteur
soit chargé et activé pour les désassembler et sauver le vaisseau.
Objectif:
Eviter les Réplicateurs qui arrivent en attendant que le disrupteur EMP soit Chargé.
Mission 2 : Evacuation
Arrivant sur Terre, Carter et O'Neill quittent la porte des étoiles
et immédiatement se lance dans une fusillade avec des infiltrés d'origines
inconnus. Au cours de la bagarre, Carter prend une balle et est grièvement
blessée. Maintenant, Jack a deux problèmes à resoudres, trouver des
médicaments nécessaires pour soigner de Carter et envoyer un message
d'avertissement au reste de l'équipe.
Objectifs:
1-Trouver le centre médical et fournir des médecaments à Carter.
2-Trouver les pieces et reparer l'émetteur pour envoyer un message d'avertissement au reste de l'équipe.
Mission 3 : Perdue sur la planète
Parti en visite sur Chulak ,Jack O'neill se retrouve sur une planète inconnue suite à un dysfonctionnement de la porte.
N'etant pas un specialiste de la porte il doit retrouver
tous les symboles pour rentrer sur Terre.
Objectif: Trouver les symboles et activer la porte pour rentrer sur Terre
Mission 4 : Sauvetage
Parti explorer une pyramide sur Abydos Daniel ne donne plus de signe de vie.
Apres plusieurs tentatives pour prendre contact avec lui sans resultats le General
Hammond decide d'envoyer O'Neill pour le retrouver et savoir ce qui lui est arrivé.
Objectif : Retrouver Daniel et lui porter secours.
Mission 5 : Le prisonnier
Partient espionner un vaisseau Hattak Goauld , Teal'c et Bra'tac se sont fait coincer
par une patrouille de gardes Jaffa. Bra'tac a pu s'echapper et prevenir le SGC que
Teal'c etait prisonnier d'un grand maitre Goauld.
Objectif : Retrouver Teal'c et le liberer saboter le vaisseau et s'enfuir
Mission 1 : Eliminer les Replicateurs
Jack O'Neill et Samantha Carter Reviennent du system Asgard apres une mission de diplomatie.
Tout allait bien quand soudain, le vaisseau Asgard est attaqué et infesté par des Replicateurs.
Maintenant, O'Neill et Carter ont besoin, pour détruire les Replicateurs, que le disrupteur
soit chargé et activé pour les désassembler et sauver le vaisseau.
Objectif:
Eviter les Réplicateurs qui arrivent en attendant que le disrupteur EMP soit Chargé.
Mission 2 : Evacuation
Arrivant sur Terre, Carter et O'Neill quittent la porte des étoiles
et immédiatement se lance dans une fusillade avec des infiltrés d'origines
inconnus. Au cours de la bagarre, Carter prend une balle et est grièvement
blessée. Maintenant, Jack a deux problèmes à resoudres, trouver des
médicaments nécessaires pour soigner de Carter et envoyer un message
d'avertissement au reste de l'équipe.
Objectifs:
1-Trouver le centre médical et fournir des médecaments à Carter.
2-Trouver les pieces et reparer l'émetteur pour envoyer un message d'avertissement au reste de l'équipe.
Mission 3 : Perdue sur la planète
Parti en visite sur Chulak ,Jack O'neill se retrouve sur une planète inconnue suite à un dysfonctionnement de la porte.
N'etant pas un specialiste de la porte il doit retrouver
tous les symboles pour rentrer sur Terre.
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Mission 4 : Sauvetage
Parti explorer une pyramide sur Abydos Daniel ne donne plus de signe de vie.
Apres plusieurs tentatives pour prendre contact avec lui sans resultats le General
Hammond decide d'envoyer O'Neill pour le retrouver et savoir ce qui lui est arrivé.
Objectif : Retrouver Daniel et lui porter secours.
Mission 5 : Le prisonnier
Partient espionner un vaisseau Hattak Goauld , Teal'c et Bra'tac se sont fait coincer
par une patrouille de gardes Jaffa. Bra'tac a pu s'echapper et prevenir le SGC que
Teal'c etait prisonnier d'un grand maitre Goauld.
Objectif : Retrouver Teal'c et le liberer saboter le vaisseau et s'enfuir
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